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荷甲联赛一般开球时间多长-荷甲联赛一般开球时间

tamoadmin 2024-10-03 人已围观

简介1.时隔16年再战欧冠8强的阿贾克斯真的是王者归来吗?2.实况足球10的最佳阵容3.足球扫盲时隔16年再战欧冠8强的阿贾克斯真的是王者归来吗?2018-2019赛季欧冠四分之一首回合比赛阿贾克斯主场对阵尤文图斯,上半场第44分钟尤文图斯凭借C罗的头球拔得头筹,随后不甘示弱的阿贾克斯下半场开球36秒的时候扳平了比分,最终双方在首回合比赛中1-1握手言和。1. 2018-2019欧冠资格赛—欧冠小组赛

1.时隔16年再战欧冠8强的阿贾克斯真的是王者归来吗?

2.实况足球10的最佳阵容

3.足球扫盲

时隔16年再战欧冠8强的阿贾克斯真的是王者归来吗?

荷甲联赛一般开球时间多长-荷甲联赛一般开球时间

2018-2019赛季欧冠四分之一首回合比赛阿贾克斯主场对阵尤文图斯,上半场第44分钟尤文图斯凭借C罗的头球拔得头筹,随后不甘示弱的阿贾克斯下半场开球36秒的时候扳平了比分,最终双方在首回合比赛中1-1握手言和。

1. 2018-2019欧冠资格赛—欧冠小组赛一路走来的阿贾克斯

俄罗斯世界杯落幕以后,阿贾克斯一刻也没有停歇就开始了欧冠之行,首先是2018年7月26日主场迎战奥地利格拉茨风暴的首回合比赛,结果阿贾克斯2-0战胜格拉茨风暴。8月2日阿贾克斯与格拉茨风暴的次回合比赛,阿贾克斯客场3-1完美取胜格拉茨风暴,最终以总比分5-1获得大胜。

第2轮首回合比赛是在2018年8月8日阿贾克斯客场挑战比甲球队标准列日,两队2—2战平。次回合比赛是在2018年8月15日,阿贾克斯3-0标准列日,最终5—2获得第2轮比赛的大胜,淘汰了比甲球队标准列日。附加赛,阿贾克斯总比分3—1淘基辅迪纳摩。阿贾克斯三轮比赛先后淘汰了三支劲旅才得以进入到欧冠正赛中。

在欧冠小组赛中阿贾克斯以总比分5-0大胜AEK雅典、2-1力克本菲卡,4-4平拜仁,最终与小组第一的拜仁共同进入欧冠16强。

2. 2018-2019欧冠八分之一决赛中逆天的阿贾克斯

北京时间2019年2月14日,欧冠八分之一首回合决赛阿贾克斯坐镇主场迎接皇马挑战,最终阿贾克斯1-2不敌皇马在自家门前失利。更多的球迷和专家们都认为阿贾克斯是凶多吉少,主场失利后面的局势就更被动了。尤其是皇马近期7场比赛未败,回到主场的皇马更是如虎添翼。

3月6日球迷们期待许久的次回合比赛如期而至,皇马的球迷们在未开赛之前就已经在比赛场地的门前提前祝贺了,这场被认为万无一失的比赛却出现了奇迹般的逆转。阿贾克斯客场4-1大胜皇马,最终以总比分5-3顺利晋级到了8强赛中。

这个时候的阿贾克斯被认为是本届欧冠最大的黑马,阿贾克斯淘汰了曾经3连贯的欧冠之王皇马,这个事实是很多皇马球迷无法接受的,球迷们落泪了,皇马球员也落泪了,可是现实就是如此,阿贾克斯做到了,这场比赛也成了阿贾克斯的逆天之作。

皇马也因为与阿贾克斯的比赛失利导致球队主帅下课,皇马主席又返聘齐帅上阵,重整皇马昔日风采,皇马球员也开始了大调整。这样的逆转比赛皇马是不会忘记的,球迷们也不会忘记的,阿贾克斯更不会忘记的。

3. 2018-2019欧冠四分之一首回合比赛中平尤文图斯阿贾克斯

4月11日欧冠四分之一决赛首回合比赛,阿贾克斯坐镇主场对阵尤文图斯,这场比赛对于阿贾克斯球迷来说是极为盛大的,因为阿贾克斯好久都没有这么空前的赛事了。尤文图斯是本届欧冠比赛的夺冠热门球队,因为有了C罗的加盟,尤文图斯的底气是更加的十足。

上半场比赛尤文图斯凭借C罗的头球赢得1球,下半场比赛开球不到36秒,尤文图斯后防停球失误,阿贾克斯内雷斯快速抢断成功,一人之力盘带到禁区,空挡射门球稳稳地落入网内,比分扳平,最终阿贾克斯1-1尤文图斯。

次回合比赛将在4月17日,阿贾克斯客场挑战尤文图斯,那么这场比赛阿贾克斯能否继续上演惊人奇迹呢?能否继续像淘汰皇马那样淘汰尤文图斯呢?尤文图斯有神一般的C罗,阿贾克斯会有谁能站出来呢?

4. 昔日的王者—阿贾克斯

阿贾克斯足球俱乐部距今已经有119年的历史,在历史上阿贾克斯获得过4次欧洲联赛冠军,33次荷甲联赛冠军,18次荷兰杯冠军,是荷兰最为优秀的顶尖球队,也是世界上最为出色的球队之一。

阿贾克斯也是曾经的3连贯之王,1971年首次获得欧洲冠军俱乐部杯冠军,1972年2-0击败国际米兰,1973年1-0战胜尤文图斯,连续3年独霸欧洲足坛。1994-1995欧冠总决赛,阿贾克斯1-0AC米兰获得欧冠冠军,1995-1996赛季阿贾克斯再次决赛圈,与尤文图斯1-1战平,随后在点球大战中2-4落败尤文图斯。

随后的阿贾克斯俱乐部出现了变故,这个变故也给阿贾克斯带来了毁灭性的打击,从此阿贾克斯在欧洲足坛也销声匿迹。最近的一次还是在2002-03赛季,阿贾克斯顺利晋级到欧冠8强赛中,最终被AC米兰以总比分3-2淘汰出局。

5. 王者阿贾克斯是否真正归来?

昔日的阿贾克斯也是欧洲足坛的霸主,绝杀过AC米兰在欧冠足坛的统治,也在欧冠总决赛中输给了尤文图斯。曾经无数人的梦想就想成为像“荷兰三剑客”那样的球员,这个时代离我们的真的已经很遥远了,如今崛起的阿贾克斯能否淘汰尤文图斯?能否再次登顶?能否再次展现昔日的辉煌?王者阿贾克斯时隔16年再战欧冠8强,王者是否真的归来?

实况足球10的最佳阵容

1.我来给你推荐一套很强悍的4-3-3阵容,这阵容我游戏里用了6年了,特点是球员技巧高,全队攻防转换速度快,能力值起步较高,而且上升空间大,上升速度也比较快.最主要的是所有球员除门将,无一例外速度和加速度都是80以上.大部分球员初始就达到了85乃至90以上,比较符合你的口味.

GK:

布冯 卡西利亚斯(只有他们两人的反应速度达到了97.可以考虑切赫也不错,快速开球,防守反击的发动者)

CB:

齐沃(第一万金油球员,现在我队里的他大部分能力值超过90,连进攻都82,而且后防统帅带星,这样的CB就他一个了.)

普约尔(比齐沃差一个档次,但和齐沃同样速度很快,回防补位不发愁,另外看个人喜好可以考虑费迪南德.)

SB:

阿什利科尔(左,相比较卡洛斯而言,阿什利更年轻,发展空间更大.)

拉姆(右,拉姆初始能力值一般,但上升速度超快,一年赶超阿什利.)

DMF:

杰拉德(队长,进攻核心,有他组织进攻其他进攻球员位置感和意识表现的不错,最主要的是远射能力强,DMF一般无人盯防,基本上只要传中球和角球被解围而掉他脚下,掌握好力度就是一记守门员猝不及防精彩远射.)

OMF:

卡卡(年轻发展空间大,带球速度极快,技巧也很强,下底传中,中路突破都是一把好手.)

华金(和拉姆相似,起步一般,1年后数值高于卡卡,和培养较好的鲁尼相近,进攻属性能达到全红,绝对的速度型坦克选手!)

ST:

梅西(起步太烂了,可成长奇快,头两年需要有人带,推荐用亨利,梅西做替补,两年之后马拉多纳2世降临!)

CF:

鲁尼(极速型大坦克!其他的不说了,做实况的人其实是鲁尼家亲戚...3年后数值基本全红,特殊能力一大堆,不用绝对浪费资源!)

阿德里亚诺(又是一辆速度型坦克!得分能力极强!但成长停止较早,但能力持续时间较长.其实伊布拉西莫维奇也是个好人选,个方面也非常的优秀!而且停长期晚!)

替补不一一介绍了,去挖掘你的球员吧,也许你能组一个更适合于你的球队!

2.主力门将:让.法国人.身高199,右脚,整体素质也很好,基本全黄,但防守能上97,而且长的不慢,可以打清道夫,是实况中既能打门将又能打其他位置的少数珍贵球员.但体力超不过65是致命缺陷,所以,千月建议大家用他当门将

替补门将:刘易斯.英格兰人.身高193,右脚,防守和扑救能力都能上93左右,但反应只有80多是其弱点.

主力左边后卫:佐佐木.日本人,身高185,左脚,防守能上90,素质全黄并有大部分上90,可以说是一个用左脚的博雷.实际位置是后腰,但他打左后卫更有效,所以...弱点在于在于早衰,22岁停长,24开降

替补左边后卫:小林.日本人,身高171,左脚,防守能上90多.素质一般,助攻不错

主力左中后卫:帕尔梅里,意大利人,身高188.右脚,防守能上95,素质较好,心理素质98

替补左中后卫:I什么的(是英文的,电脑生成球员里有不少英文名得人,但基本是中日韩的人)韩国人,身高182,素质很好.素质全黄并有大部分上90,很象博雷.但还是比博雷差些

主力右中后卫:奥兰迪.意大利人,身高187,右脚,防守20岁到99.长的超快.却早衰,22岁长停,24岁开降.但从他转世出现开始每个赛季他的缺席数不超过5场,并让他参加每年夏季转会期的7场友谊赛和训练(夏季转会期的训练暴长素质),此人素质除扑救外可全上90,并有一半左右上95,上95的包括射门精度力量技术,长短传精度速度等.不过此人出现几率极小.

替补右中后卫:KIM什么的,韩国人,身高180,右脚,防守能上95,其他素质一般,他的成长曲线很奇特,先长到23岁,然后停长,25岁再长

主力右边后卫:根特尔.德国人,身高183,右脚,防守身体平衡头球99,弹跳上95,其他素质基本全黄.他的成长曲线很奇特,先长到22岁,然后停长,24岁再长

替补右边后卫:弗里什么德尔的,国家忘了(抱歉,以后补上)身高173.右脚,防守能上90,其他素质一般

主力后腰:博斯,荷兰人,身高180,右脚,防守能上90-95,其他素质基本全黄并有大部分上90,原版实况8里是英文的,叫BOS,是个超人,不少人都知道

替补后腰:巴克尔.英格兰人.身高171,右脚,进攻型后腰,可打边前卫和边后卫.素质不错,上80,90的很多,但矮了些

主力左前腰:佩拉伊兹,西班牙人,身高180,左脚,素质很多上80,90的,实战感觉一般

替补左前腰:穆林,法国,身高175,右脚,最强妖人,12个99

主力右前腰:奥雷兰德,阿根廷人,身高172,右脚,素质除防守扑救外全上80,大部分上90,一部分上95,至少有6个以上到99(包括射门精度技术,加速,任意球精度弧度,进攻等).特技有超级射手,擅长盘带,点球大师,进攻核心等近10余个,从实战和素质综合来看,他是最强人

替补右前腰:fsn什么的,中国人(感动中,小日本还没忘了给咱中国一个超人),身高175,素质较好,上80的很多,90的有几个,任意球精度弧度能上95.

主力左前锋:PARK什么的,中国人,和fsn什么的差不多

替补左前锋:阿什么的.马耳他人,左脚,身高181,速度加速上95,其他素质一般

主力中锋:I什么的(和那个后卫不是一个人),韩国人,身高191,射门精度技术,头球都能上95,但转身不灵活,典型的站桩射手

替补中锋:高桥,日本人,身高188,转身不灵活,典型的站桩射手,和I什么的那个中锋差不多,但此人多个缺点,早衰.24岁就停长,而且更慢一些

主力右前锋:查皮.西班牙人,身高163,速度能上95,加速99,任意球精度90以上,上80,90的很多,突破很无敌好用的边锋.很多朋友都用过

替补右前锋:三蒲知良.日本人,身高181,速度加速上95,其他素质一般

电脑随机转世球员的特征是:

1、是现实中不存在的球员

2、是一种不定期出现的转世球员

3、是往往具有十分出色素质的球员(包括数值,身高,特殊技能,成长状况等等方面异于常人。其实每年都会出现电脑随机转世球员,但他们有些并不出色,并不是每个电脑随机转世球员都具有十分出色素质

4、具有十分出色素质的电脑随机转世球员并不容易出现

下面是最强新人阵容.阵型(361)

前锋-瑞安巴贝尔.身高184,右脚.成长完毕后不压于维耶里和范尼这些巨星,射门精度头球均超过95以上,在荷甲三强中的其中1个

右前卫-法尔范,身高176,右脚,打中锋,边锋,前腰,边前腰,长到25岁.有超级射手特技,说不出的猛,后卫非的上190以上才好卡住他,否则...反正无敌,你买来试试吧,千月不骗人的,在荷甲三强中的其中1个

左前卫-法国的本.阿尔法,身高177 ,左脚,打边前卫,中锋,边锋,长到26岁,很不错,往往有精彩的射门,远射,任意球精度弧度都是90好几,除防守扑救外素质全黄并有大部分上90

左中场-范德法特,身高175 ,左脚,打边前卫,前腰,边锋,长到26岁,阿甲克斯

右中场-莫里斯,身高180,右脚,基本全黄,还有部分上90.很不错的年轻人,米堡

后腰-巴拉圭的巴雷托,身高180,右脚,可打边前卫,后腰,前腰,中前卫,19岁,长到26岁,谁在实战中有他的抢断率和卡位效率.我叫他师父

后腰-阿纳森的法布雷加斯,有的版本叫塞斯克。身高180,有的版本是177,右脚,可打前腰,后腰,中前卫,17岁,长到26岁,实况著名全能妖人

右后卫-博雷,比利时人,身高185,有的版本是188,右脚,长到28岁,素质全黄,并百分之70都上90甚至95。可打中后卫,边后卫,后腰

中后卫-孔帕尼,比利时人,有的版本叫科姆盘尼,身高190,右脚,绝大部分上80,一般左右上90

左后卫-马丁什么的,英格兰人,身高183,左脚,素质比较全面,防守能上90,不知现实中不只是不是有这号人

门将-金永光,韩国人,防守和扑救都能上90,不错

以上是我用的所有超人,欢迎使用,但请注意,妖人们是随机出现的,在同一年把他们全部找到是不可能的.

在打包送你实况8PC版电脑生成妖人

1 妖人纳达尔,西班牙,27岁,身高197,防守

89,平衡99,体能99,最快速度99,加速度93,反应99

,长传99,短传99,头球精度86,弹跳99,球感76,可

打中后卫。(没有过训练)

2 胡夫,荷兰,20岁,身高182,左脚,位置除

了中锋和门将外都可打。防守77,平衡99,体能97,最

快速度86,加速度85,反应92,射门力量96,弹跳93,

配合能力84。

3 恩科里奇(NIKOLIC)德国,20岁,身高179,

防守71,平衡99,体能98,最快速度98,加速度98,反

应98,带球速度98,射门力量98,弹跳98。可打中后卫

边后卫。

4 ZAORIC 斯罗文尼亚,20岁,左脚,身高180

,进攻80,平衡97,体能89,最快速度93,加速度87,

反应93,敏捷性80,带球精度83,带球速度89,传球精

度速度85以上,射门精度83,射门力量91,射门技巧81

,任意球81,弧度83,弹跳91,球感91,可打中锋,前

腰,边前卫。(强烈推荐)

5 索尔多,(SOLDO)克罗地亚,20岁,身高189

,防守66,平衡96,体能92,最快速度90,加速度81,

反应97,带球速度77,射门力量93,弹跳90,配合能力

84,可打中后卫,后腰。

6 费蒂楠得,英格兰,20岁,身高180,进攻70

,平衡96,体能96,最快速度97,加速度97,反应97,

带球速度96,射门力量96,弹跳97,可打中锋。

7, 帕留伊斯塔(PAULISTA) 巴西,20岁,身高

165,进攻61,平衡97,体能85,最快速度97,加速度

97,反应97,敏捷性93,带球精度87,带球速度97,射

门力量97,弹跳81,球感91,可打前腰,中前卫。

8, CRAIOVEANU 罗马尼亚,20岁,左脚,身高

182,进攻70,平衡97,体能95,最快速度95,加速度

97,反应92,敏捷性97,带球速度97,射门力量97,弹

跳97,可打中锋,边前卫

足球扫盲

1.世界杯上的参赛国球员是23人

依据是

正选11人

每个位置上各有一名替补

守门员可以带三名,因此门将的替补是两个

故一共为23人的大名单

但是正式比赛时的替补应该为5人

虽然国际足联以此为理由规定可以带23人

但是各国主教练大多是自己根据战术的需要来带23人

那些多面手球员就比较吃香

2.足 球 规 则

11人制足球规则

一.球场

(1)面积:

球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超

过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。

(2)界线:

比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长

的线,叫做边线;两端较短的线,叫做端线(或球门线)。 在球场的四角,应各竖一平顶的小旗

杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外,至少距边线一

码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。 中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,且

应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。

(3)球门区域:

在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱的地方,向场内划一条长的垂线,使与端线

成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地

面,名为球门区域。

(4)罚球区域:

在球场两端的端线上,各距球门柱十的地方,向场内划一条十长的垂线,使与端线成直角,

更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚

球区域。 在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一

罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。

(5)角球区域:

以每一角旗竿竖立点为圆心,一码长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。

(6)球门:

球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。

两门柱相距为(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。

门柱和横木的宽度与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。 门后可装一网,接连于门柱,横木及

地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。

◎球网可用大麻,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比大麻或黄麻编的细小。

国际足协规则小组决议

(1)国际比赛球场最大面积为:长度一一0公尺、宽度六四公尺。

2)各国足球协会必须严格遵照规定的面积,布置球场。在举办国际比赛时,必须于赛前,将比赛

地点及球场面积,通知客队的国家足球协会。

(3)国际足球协会规则小组,已同意规则中所用的英制与公制对照如下:

一百三十码……….一百二十公尺

一百二十码……….一百一十公尺

一百一十码……….一百公尺

一百码…………….九十公尺

八十码…………….七十五公尺

七十码…………….六十四公尺

五十码…………….四十五公尺

十…………….十六公尺五十公分

十二码…………….十一公尺

十码……………….九公尺十五公分

……………….七公尺三十二公分

……………….五公尺五十公分

一码……………….一公尺

八英尺…………….二公尺四十四公分

五英尺…………….一公尺五十公分

二十八英寸……….七十一公分

二十七英寸……….六十八公分

五英寸…………….十二公分

四分之三英寸…….一点九公分

二分之一英寸…….一点二七公分

八分之三英寸…….一公分

(4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同,因此球门柱内外边的 线应是一样宽。

(5)为了划球门区域及罚球区域,在端线上量的及十的距离, 必须从球门柱的内方量起。

(6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内。

(7)所有的比赛,应依照足球规则供给标准设备,特别是国际比赛,尤应注意皮球的圆周及其它设

施。若有不合标准的设备,必须向国际足球总会报告。

(8)根据比赛规则进行的球赛,如困横木脱落或折断,应即停止比赛,甚至将这场比赛取销,除非

横木已装回原来的位置,或新安装的横木对球员已无危险性。不能用绳子来代替横木。 在友谊

比赛中,经双方同意,可以用没有横木的球门继续比赛,但应将已坏的横木移去,使对球员不

致发生危险。在这种情形下,可用绳子来代替横木,如果不用绳子,皮球从门柱之间全部越过

端线,裁判员认为是在横木下面穿过时,他应判为胜一球。 球赛的从新开始,应由裁判员在球

赛停止时,皮球所在地坠球继续比赛。

(9)各国足球协会可在规则第一章规定的范围内,对横木及门柱的厚度,阔度的最大量与最小量作

适当的规定。

(10)门柱及横木必须用木材,金属或随时经国际足协规则小组认可的物质做成。它的形状可以是

正方形、长方形、圆形、半圆形或椭圆形。不可用其它物质将门柱及横木做成其它的形状。

(11)于国际比赛前,加插「序幕赛」,须于比赛当天由两国协会代表,及担任该场国际比赛的裁

判员,审察当时场地情形来作决定。

(12)国家足球协会,特别是主办国际比赛的协会,必须限制摄影人数,并在距球门线外不超过十

公尺的地方,划一至少两公尺长的线,距角旗竿的距离大致相等,应禁止摄影人员超过这界

线,更应禁止使用闪光灯。

二、球

材料及标准

球是圆形的。

以皮革或其它合适的材料制成。

球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开

始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平

面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。

更换不合标准的球

如果在比赛中,球破裂或不合标准:

停止比赛。

更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球

的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比

赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:

依照规则重新开始比赛。

比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

国际足总决议

决议1

正式比赛中,只允许使用符合规则第二章条文规定的球。

国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的足球必须有下列三种标志之一:

正式的「国际足总核准合格」(FIFA APPROVED)标志。

正式的「国际足总检验合格」(FIFA INSPECTED)标志。

「国际比赛球标准」(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)的证明。

足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标

志的技术规格。各种标志的技术规格必须由国际足总理事长核定。执行检验的机构由国际足总核准。

各国家足球协会的比赛可规定使用有这三种标志之一的足球。其它所有比赛使用的球,必须都符合

规则第二章的规定。

决议2

国际足总主办的比赛和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业,除

了竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。

三、球员人数

球员

一场比赛应由两队对抗,每队上场球员不可多於11人,其中一人是守门员。 如果任何一队少於7人,不可开始

比赛。

正式比赛

国际足球总会、各洲足球联盟或国家足球协会管辖下,所举办的任何正式比赛,每一队最多可替换3名球员。

比赛的竞赛规程必须规定可以提名几位替补球员。替补球员名单可填3人,最多7人。

其他比赛

其他比赛,最多可替换5名球员,并且必须依照下烈规定:

相关球队同意最多可替换几人。

在比赛开始前通知裁判。

如果未通知裁判,或在比赛开始前未作出决定,则替换球员不可多於3人。

所有比赛

所有比赛的替补球员名单必须在比赛开始前送交裁判。替补球员未在比赛开始提出名单,不得替补上场比赛。

替换球员程序

替换比赛球员,必须遵照下列规定:

替换球员之前应先通知裁判。

替补球员应等到被替补球员已离开球场,并得到裁判的许可信号,才可进入球场。

替补球员应在比赛暂停时,只可由中线进入球场。

当替补球员进入球场时,即完成替换。

完成替换时,替补球员成为比赛球员,被替补球员即失去比赛球员身分。

已被替补离场的球员不能再上场比赛。

所有替补球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。

更换守门员

任何球员都可以和守门员交换位置,并且必须依照下列规定:

更换位置前应先通知裁判。

在比赛停止时进行更换位置。

违规及罚则

如果一替补球员未获得裁判允许即进入球场:

停止比赛。

警告该替补球员并举黄牌,并且必须离开球场。

在比赛停止时球所在的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是在球门区内,则坠球的地点是

在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

如果一球员未获得裁判允许即与守门员交换位置:

继续比赛。

当球不在比赛中时,警告相关的球员,并举黄牌。

对本章规则的其他违规:

警告相关的球员,并举黄牌。

重新开始比赛

如果因为裁判执行警告而停止比赛:

由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢一间接自由球,重新开始比赛。如果是守方在自己的

球门区内踢间接自由球,可以在球门区内任何一点踢球。如果是攻方在对方的球门区内踢间接自由

球,则踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近犯规发生位置的地点。

球员及替补球员判罚离场

球员在比赛开始前被判罚离场,可以从已提名的替补球员中替补一人。替补球员被判罚离场,不论是在比赛

开始前或是在比赛开始后,一律不得替补。

国际足总决议

决议1

依据规则第三章的规定,每一队球员的最少人数,由各国家协会决定。 国际足总理事会的意见,

如果有任何一队球员少於7人,不应继续比赛。

决议2

在比赛中,教练可向球员传达技术性的指示。在划有技术区域的球场,教练及其他球队职员必须在技

术区域内,随时约束言行。

四、球员装备

安全性

球员不得穿戴对自己或其他球员有危险的装备或任何物品(包括任何珠宝饰物)。

基本装备

球员必要的基本装备包括:

运动衫或衬衫。

短裤-如果在短裤里面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。

长袜

护胫

球鞋

护胫

全部覆盖在长袜内。

用合适的材料制成(橡胶、塑胶或类似材料)。

具有相当程度的保护作用。

守门员

每一名守门员球衣的颜色,要与其他球员、裁判及助理裁判服装的颜色不同。

违规及罚则

凡是违反本章规则:

不必停止比赛。

裁判应指示违反规则的球员离开球场穿戴符合规则的装备。

违反规则的球员应在球不在比赛中时离开球场,除非该球员的装备已经符合规则。

任何球员离开球场调整装备,未获得裁判允许不可再进场。

裁判允许球员再进场之前,应先检查其装备是否符合规则。

只有当球不在比赛中时,才可允许球员再进场。

一球员因违反本章规则离开球场,他未获得裁判允许即进场(或再进场),应被警告并举黄牌。

重新开始比赛

如果因为裁判执行警告而停止比赛:

由犯规球队的对方球员,在裁判停止比赛时球所在的地点,踢一间接自由球,重新开始比赛。

如果是守方在自己的球门区内踢间接自由球,可在球门区内任何一点踢球。

如果是攻方在对方的球门区内踢间接自由球,踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接

近犯规位置的地点。

五、裁判

裁判的授权

一场比赛由一位裁判控管全场。裁判对於被指派的比赛,有资格全权执行规则。

权力及职责

执行规则。

与助理裁判(及预备裁判)合作控管比赛。

确定比赛用球符合规则第二章的规定。

确定球员装备符合规则第四章的规定。

担任比赛计时,并记录比赛事件。

因为违反规则的任何事情,有权停止、暂停或结束比赛。

因为场外的任何干扰,停止、暂停或结束比赛。

认为球员严重受伤时,停止比赛,确实将受伤球员抬出球场处理。

认为球员只是轻微受伤时,继续比赛,直到球不在比赛中,才去处理。

确实执行任何球员受伤流血一定要离开球场。受伤球员必须已经停止流血,并获得裁判允许进场

的信号,才可进场。

当继续比赛将使被犯规的球队获得利益时,继续比赛不处罚犯规。如果预期的得益未发生,则判

罚先前的犯规。

一球员在同时有一种以上的犯规,应处罚较严重的犯规。

球员有被警告及判罚出场的犯规时,应予以处罚。裁判不必立即采取处罚行动,但是当球脱离比

赛时,必须予以处罚。

球队职员不能以负责任的态度约束言行,应予处罚。裁判有权驱逐球队职员离开球场及球场四

周。

对於裁判未看见的事件,依据助理裁判的意见采取行动。

确定没有未经允许的人进入球场。

比赛停止后,重新开始比赛。

向有关单位提出比赛报告。报告内容包括对球员或球队职员采取处罚行动的指控,以及在比赛

前、比赛中或比赛后发生的任何其他事件。

裁判的判决

裁判对於比赛事实的判决即为最后决定。

只有当裁判发觉判决错误或决定采纳助理裁判的意见,假如还未重新开始比赛,裁判可以更改判决。

国际足总决议

决议1

裁判(适用於助理裁判或预备裁判时亦同)对於以下情况不必担负责任:

球员、职员或观众的任何伤害。

任何财产的任何损害。

任何个人、球会俱乐部、公司、协会或其他组织的任何损失。

是由於或可能由於裁判依据规则,或是裁判为了主持、进行及控制比赛 而采取正常程序,所作的决

定而造成。

裁判的决定可能包括:

依据球场或球场周围或天气等条件,决定允许或不允许进行比赛。

因为任何理由决定放弃比赛。

对球场设备或比赛使用器材的决定,包括球门柱、球门横木、角旗杆和球。

因为观众干扰或看台区域的任何事件,决定停止或不停止比赛。

决定停止或不停止比赛,而允许将受伤球员抬离球场接受治疗。

决定要求或坚持将受伤球员抬离球场接受治疗。

决定允许或不允许球员穿著某种衣服或装备。

决定(这可视为裁判的职责)允许或不允许任何人员(包括球队或球场职员、警卫人员、摄影记

者或其他媒体人员)在球场附近。

依据规则,或依据国际足球总会、各洲联盟、国家协会、球会联盟的法规或比赛的竞赛规程,

执行职务所作的任何决定。

决议2

正式比赛指派预备裁判(第四裁判)时,预备裁判的角色与职责必须依照国际足球总会理事会的规定

执行。

决议3

比赛事实应包括是否进球与比赛结果。

七、比赛时间

上下半场

比赛为两个时间相等的半场,上下半场各为45分钟。经过裁判与两队的同意才可另行决定比赛时间。任何更改比

赛时间的协议(例如因为光线太暗,减少上下半场时间各为40分钟)必须在比赛开始前作成决定,并且必须符

合竞赛规程

半场休息时间

球员有权要求半场休息时间。

半场休息时间不得超过15分钟。

比赛的竞赛规程必须明文规定半场休息的时间。

只有获得裁判同意,才可更改半场休息的时间。

补足消耗时间

上下半场由於下列原因而消耗的时间都要补足:

替补球员。

察看受伤球员。

搬运受伤球员离开球场接受治疗。

延误时间。

任何其他原因。

补足消耗时间由裁判全权决定。

罚球点球

上下半场结束时或加时比赛上下半场结束时,允许延长比赛时间至踢完罚球点球为止。

加时比赛

比赛的竞赛规程可规定,和局时加时比赛,加时比赛为两个时间相等的半场。规则第八章的规定亦适用於加

时比赛。

腰斩比赛

被腰斩的比赛应重赛,除非比赛的竞赛规程另有规定。

八、开始比赛及重新开始比赛

赛前措施

掷钱币决定球队选边。猜掷钱币得胜的一队,决定上半场攻那一个球门。另一队中场开球开始比赛。

猜掷钱币得胜的一队,在下半场开始时中场开球。下半场比赛时,两队交换场地,进攻另外一边的球门。

中场开球

中场开球是开始比赛或重新开始比赛的一种方法:

在比赛开始时

在进球之后

在下半场开始时

在加时比赛的上下半场开始时中场开球直接进入球门,可算进球。

程序

全部球员都在已方的半场内

开球球队的对方球员,在球进入比赛中之前,都必须距离球至少9.5公尺(10码)。

球静止在球场的中央点上

裁判发出信号

当球向前踢动时,球即进入比赛中。

在球触及其他球员之前,开球球员不可第二次触球。当一队进球之后,由另一队中场开球。

违规及罚则

如果开球球员在球触及其他球员之前第二次触球:

判由对方球队在违规发生地点踢一间接自由球

对中场开球程序的其他违规:

重新开球

坠球

当球在比赛中,由於规则中未规定的任何原因,须要暂停比赛时,以坠球的方式重新开始比赛。

程序

裁判在比赛停止时球所在的位置坠球,如果比赛停止时球的位置是在球门区内,则坠球的地点是在平行球门

线的球门区线上,最接近球的位置的地点。当坠球触地,比赛即重新开始。

违规及罚则

重新坠球:

如果在球触地之前,有球员触球。

如果球触地后,未触及球员,球即弹出球场。

特别情况

防守球队在已方的球门区内踢自由球,可以在球门区内任何一点踢球。

进攻球队在对方的球门区内踢间接自由球,踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近犯规发生位置

的点。比赛暂停后,以坠球重新开始比赛,如果比赛停止时球的位置是在球门区内,则坠球的地点是在平行

线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

3.队员故意违反下列九项中的任何一项者,即:

a.踢或企图踢对方队员。

b.绊摔对方队员,即在对方身后或身前,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方。

c.跳向对方队员。

d.猛烈地或带有危险性地冲撞对方队员。

e.除对方正在阻挡外,从背后冲撞对方队员。

f.打准企图打对方队员准向对方吐唾沫。

g.拉扯对方队员。

h.推对方队员。

i.用手触球,例如:用手或臂部携带、推击球(守门员在本方罚球区内除外)。

以上情况都应判由对方在犯规地点踢直接任意球。如犯规地点在对方球门区内,该任意球可以在球门区内任何地点执行。

如果守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中的任何一项者,应判罚球点球。

在比赛进行中,如守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中任何一项时,则不论当时球在什么位置,都应判罚球点球。

队员犯有下列五项犯规中的任何一项者,即:

1.裁判员认为其动作带有危险性,例如:企图去踢守门员已接住的球。

2.当球并不在有关队员控制范围之内时,目的不是为了争球而用肩部去做所谓的合理冲撞。

3.队员不去踢球而故意阻挡对方者,例如:在球与对方之间跑动或用身体阻挡对方。

4.冲撞守门员,但下列情况除外:

a.守门员抓住球时;

b.守门员阻挡对方队员;

c.守门员在本方球门区以外。

5.比赛中守门员在本方罚球区内时:

a.以手控制球后向任何方向持球、拍球或向空中抛球再接住,行走4步以上而未使球进入比赛状态。

b.持球后在行走4步过程中及其前后,虽已使球进入比赛状态,但未经罚球区外的同队队员或罚球区内外的对方队员触球前,根据第5(c)条的情况自己再次用手触球。

c.同队队员故意将球踢给守门员后,守门员用手触球。:

d.裁判员认为由于战术上的目的,有意停顿比赛,延误)比赛时间而使本队获得不正当的利益。

以上情况都应根据第十三章的具体情况判由对方在犯规地点踢间接任意球。

队员出现下列情况时,应被警告并出示黄牌:

f.比赛开始后,队员进场或重新进场加入比赛或在比赛进行中离场:意外事故除外),不论哪一种情况,事先未经裁判员示意允许者。

g.如果裁判员暂停比赛执行警告,则由对方在暂停比赛时球的所在地点根据第十三章的具体情况,踢间接任意球恢复比赛。

h.如犯规队员另有更严重的犯规情节时,则应按规则的有关规定判罚。

i.队员连续违反规则。

j.用言语或行动对裁判员的判决表示不满者。

k.有不正当行为者。

除发生更严重的犯规外,队员的行为属上述最后三项中的任何一项者,应给予黄牌警告,并判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

6.裁判员认为队员出现下列情况时,应罚令其出场并出示红牌:

a.犯有暴力行为。

b.严重犯规。

c.用污言秽语或进行辱骂。

d.经黄牌警告后,因犯规又被给予第二次黄牌警告。

因罚令队员出场使比赛暂停,如该队员并未违反其它规则时,则应判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

国际理事会决议

1.守门员在罚球区内接球并故意用球掷击对方或持球推击对方,裁判员应判罚球点球。

2.队员为躲避对方抢截而转身背向对方队员时,对方队员可采用非危险动作进行冲撞。

3.在球门区内,裁判员认为进攻队员故意用身体冲撞对方无球守门员时,应判由守方队员踢间接任意球。

4.队员借助同队队员的肩部跳起顶球,裁判员应对该队员的不正当行为给予警告,并判由对方踢间接任意球。

5.在比赛开始后,队员进场或重新进场参加比赛,应在边线外“向裁判员报告”。裁判员应用清晰的手势使队员明确地知道可以进场。裁判员不必等待比赛成球后才示意队员进场,但何时发出信号应由裁判员决定(不适用违反规则第四章的规定)。

6.规则第十二章中,并未要求裁判员必须暂停比赛去警告队员,可以运用有利条款,待比赛成球后再警告该队员。

7.队员掩护球时自己不接触球,而设法阻挡对方队员使其不能触球,这并不属于规则第十二章第3 款所指的犯规,因球在该队员的控制范围,他可根据战术需要而掩护球。在这种情况下,对方队员可以做合理冲撞。

8.队员故意伸展双臂上下摆动,并移动位置阻挡对方队员前进,而迫使对方队员改变方向时,虽未发生身体接触也应算作不正当行为,裁判员应对该队员给予警告,并判由对方踢间接任意球。

9.队员故意阻挡对方守门员,企图阻止守门员发球继续比赛,从而促使守门员出现规则第十二章第 5款(a)项所指的犯规时,裁判员应判该队员犯规,并由对方踢间接任意球。

10.裁判员已判定任意球后,如有队员因辱骂或用污言秽语表示强烈不满而被罚令出场时,应在该队员离场后再令对方罚任意球。

11.任何队员不论在场内或场外,凡有不正当行为、暴力行为,或使用污言秽语、辱骂性语言,不论这些行为或语言是针对对方队员、同队队员、裁判员、巡边员或其他人员,均属犯规行为,应按其犯规性质予以处罚。

12.裁判员认为守J1员故意用身体压在球上超过其所需的时间,应判为不正当行为,并作如下判罚:

a.被警告及判由对方踢间接任意球。

b.如重犯时,则罚令出场。

13.向工作人员或其他人员吐唾沫或有其它类似的无礼行为,应视为暴力行为,按规则第十二章(J 款处理。

14.当裁判员要警告某一队员而未执行前,该队员再犯有其它不正当行为时,则罚令该队员出场。

15.如果裁判员认为在进攻队员突破防守队员有明显得分机会时,防守队员故意犯规,裁判员判任意球(或球点球),但由于该防守队员的犯规直接妨碍了进攻队员先前的得分机会,故根据规则第十二章(o)款,该犯规队员由于严重犯规应被罚令出场。

16.如果裁判员认为防守队员(不包括守门员)在本方罚球区内因故意手球而妨碍了进攻队员的射门和明显的进球时,根据规则第十二章(O)款,该手球队员由于严重犯规应被罚令出场。

17.根据规则第十二章第5(J)款的规定,当守门员利用手臂的任何部位接触球后,便可以认为是已经控制球,此控制球包括守门员有意地用手臂挡球,但不包括球意外地由守门员身体弹出,例如守门员扑救球后。

18.规则第十二章明确,队员可以利用头部、胸部和膝盖将球回传给守门员,但是如果裁判员认为,队员故意运用规则第十二章第以J款而使木队得利,则该队员将被认为是不正当行为,给予警告并出示黄牌,判由对方在犯规地点踢间接任意球。

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